Spielen
KRI IFCX 260

KRI IFCX 260

Experimentelles Programm zum Bau eines Mehrzweck-Stealth-Kreuzers für die indonesische Marine im Rahmen der Flottenerneuerung. Flugabwehrsysteme schützen das Schiff entlang seines gesamten Umfangs. Seine Feuerkraft beruht auf zahlreichen klein- und großkalibrigen Artilleriesystemen; zwei Torpedoeinbauplätze verringern den Vorteil von U-Booten gegenüber dem Kreuzer.

Informationen

Typ
Kreuzer
Seltenheit
Episch
Stufe
III
Ranglistenmodus

Spezifikationen

Wasserverdrängung, Tonnen
28.000
Länge, m
260
Breite, m
29
Haltbarkeit
405.000 526.500
Geschwindigkeit, Knoten
19,44 25,27
Manövrierfähigkeit
8,5 11,05
Sichtweite, km
10,33 12,4
Luftsichtbarkeit, km
6,5 5,53
Oberflächensichtbarkeit, km
6 5,1
Unterwassersichtbarkeit, km
4,33 3,68
Tarnung, %
1,5 6
Bewegungsstrafe
10,0
Aufklärungsdaten
3

Verbrauchsmaterialien

Reparaturset
Reparaturset ×6
Stellt die Schiffshaltbarkeit um 20% in 10 Sekunden wieder her. Abklingzeit: 30 Sekunden.
Raketen-Täuschkörper
Raketen-Täuschkörper ×12
Setzt die Lenkung anfliegender Raketen für 1 Sekunde zurück. Abklingzeit: 10 Sekunden.
Munitionsreserve
Munitionsreserve ×2
Füllt die Munition der gesamten Ausrüstung um 20% auf. Abklingzeit: 30 Sekunden.
Elektronische Kampfführung
Elektronische Kampfführung ×5
Reduziert den Schaden anfliegender gelenkter Waffen um 15% für 30 Sekunden. Abklingzeit: 45 Sekunden.