Играть

База знаний об игре

Классификация ракетного вооружения

Как в реальной жизни, так и в нашей игре ракеты являются неотъемлемой частью арсенала любого современного корабля. В отличие от артиллерийских орудий, они обладают куда более широким спектром применения и позволяют поражать самые разные типы целей.

Официально ракеты в игре делятся на два типа: ПКР и БРПЛ. Если первые — самые распространенные и разнообразные, то вторые предназначены исключительно для подводных лодок и в определенных ситуациях оказываются куда более смертоносными за счёт особого типа наведения. Но обо всем по порядку!

Противокорабельные ракеты (ПКР)

Противокорабельные ракеты предназначены для высокоточного поражения кораблей противника практически на любой дистанции. Чтобы запустить большинство из них, достаточно выбрать ракетную батарею в селекторе доступного вооружения, навестись на цель и, дождавшись, пока индикатор захвата станет зелёным, прожать кнопку пуска. Если цель находится вне зоны поражения, индикатор останется жёлтым, сигнализируя о слишком малом или чересчур большом расстоянии.

  HSTDV — индийская гиперзвуковая дальнобойная крылатая ракета.

Однако стоит учитывать особенности размещения пусковых шахт на корабле и траекторию полёта ракет на ближней дистанции. Например, если ракета быстро разгоняется на старте, а шахта расположена под острым углом, при пуске по противнику позади вас она с большой вероятностью промахнётся. Чтобы избежать подобных курьёзов, опробуйте корабль и его арсенал на полигоне в режиме «Тест-драйв» — там вы сможете в спокойной обстановке протестировать вооружение и изучить особенности техники.

Подклассы ПКР

Далеко не все противокорабельные ракеты одинаковы. В игре существуют неофициальные подклассы ПКР, которые кардинально отличаются по способу применения, а не только по показателям урона или скорости на разных этапах полёта.

Противолодочные ракеты

Этот подкласс ракет способен поражать не только надводные корабли, но и находящиеся под водой субмарины.

Принцип применения этого подкласса ракет существенно отличается от привычного. После пуска ракета быстро преодолевает дистанцию по воздуху и сбрасывает в районе цели боевую часть — малогабаритную торпеду на парашюте. Оказавшись в воде, торпеда запускает двигатель, набирает ход и атакует противника.

91RE1 Otvet — российская противолодочная ракета.

На первый взгляд такой способ атаки может показаться непривычным или даже сомнительным, ведь ракета поражает цель не так быстро, как в стандартном исполнении. Однако у этого решения есть ключевые преимущества в ряде ситуаций.

Например, если между кораблем и целью есть преграда, о которую обычная торпеда разобьется, противолодочная ракета легко перелетит её и доставит боевую часть точно к противнику. Кроме того, в случаях, когда штатные торпеды обладают малой скоростью или небольшой дальностью хода, а обнаруженную подлодку необходимо поразить на большой дистанции как можно скорее, противолодочная ракета станет наилучшим решением.

Противовоздушные ракеты

Ракеты такого типа в умелых руках способны эффективно уничтожать вражескую авиацию, устраняя одну из главных угроз для вашей команды. Если же в воздухе нет самолётов или вертолётов противника, их можно запустить и по надводным кораблям, хотя в этом случае эффективность окажется существенно ниже, чем у любых других классических противокорабельных аналогов.

RIM-174UM — американская зенитная ракета с возможностью подводного запуска.

Перед пуском ракеты стоит учесть наличие противоракетных ловушек у авиации с высокой скоростью перезарядки. Они значительно быстрее перезаряжаются в сравнении с корабельными системами. По этой причине перед пуском необходимо бегло оценить дистанцию до цели и скорость полёта ракеты, ведь чем больше ракете лететь до цели, тем больше у пилота времени выпустить ловушки и сохранить свою машину.

Наиболее эффективны две основные тактики применения противовоздушных ракет. Первая — это атака с минимальной дистанции и пуск практически в упор, при котором пилот просто не успеет среагировать и применить средства защиты. Вторая — атака на перезарядке, когда запуск производится сразу после того, как цель уже отстреляла ловушки под огнём вашего или союзного ПВО.

ПКР с кассетной боевой частью

В данном контексте целесообразно уточнить, что ключевая специфика заключается не столько в уникальном типе самой ракеты, сколько в устройстве её боевой части. В отличие от классических ПКР, наносящих урон цели при непосредственном контактном попадании, кассетное вооружение функционирует по иному принципу. Ракета-носитель доставляет суббоеприпасы в район цели, а на заранее заданной высоте корпус головной части раскрывается, выпуская по всему корпусу корабля противника плотное облако поражающих элементов. Вместе с тем стоит отметить, что сами суббоеприпасы не подлежат перехвату средствами ПВО.

Kh-90 — российская гиперзвуковая ракета с кассетной боевой частью.

При боевом применении данного типа ракет необходимо учитывать жесткие ограничения по минимальной дистанции стрельбы. Использование такого вооружения на ближних дистанциях невозможно, так как ракете требуются разгон, выход на траекторию и достаточное пространство для штатного раскрытия кассетного контейнера. В связи с этим наиболее эффективно и логично применять ракеты с боевой частью такого типа со средних и дальних дистанций.

Ракеты с лазерным наведением

Это один из наиболее интересных и многофункциональных типов вооружения, который особенно ценят опытные игроки.

Наведение выполняется по лазерному лучу: игроку необходимо удерживать прицел на корабле противника с момента пуска и до поражения цели. Траектория полёта при этом подсвечивается линией-ориентиром.

S-500D — cовременная российская ракета с лазерным наведением.

Главное преимущество таких ракет — возможность менять траекторию прямо в полёте и осуществлять пуск до визуального контакта с врагом. Многие профессиональные игроки используют это для своеобразной разведки: ракета запускается в предполагаемое направление местоположения команды противника, а ответный огонь палубного ПВО выдаёт их позицию.

Кроме того, траекторию можно огибать вокруг укрытий, поражая затаившегося противника. Но тут необходимо опытным путём научиться вовремя производить пуск и умело маневрировать направлением лазера, чтобы не просто красиво запустить ракету, но и эффективно поразить ею врага. Есть и другой полезный и более простой приём — ракета заранее выпускается из ракетной шахты и набирает максимальную скорость. В этот момент важно сразу после пуска переключиться на любое другое вооружение. После этого можно вновь выбрать слот с ракетной батареей и навестись на врага. Ракета с уже набранной максимальной скоростью с большим шансом поразит цель.

Баллистические ракеты подводных лодок (БРПЛ)

Как следует из названия, ракеты этого класса являются эксклюзивным типом вооружения, предназначенным исключительно для подводных лодок.

Игровой процесс при использовании БРПЛ существенно отличается от применения других типов вооружения в игре. Во время боя, выбрав такую ракету, игрок автоматически переходит в специальный режим обзора карты сверху. В нём отображается перекрестие с точкой попадания и радиусом поражения цели, а также специальная пунктирная линия, наглядно демонстрирующая маршрут полёта. Дополнительно выводятся показатели таймера обратного отсчёта до удара, который меняется в зависимости от дальности до точки назначения и скоростных характеристик конкретной ракеты. 

Общий вид интерфейса при использовании БРПЛ.

Запуск ракеты можно выполнить практически в любой момент и в любую точку карты, что крайне эффективно, когда противник скрылся из поля зрения союзников или его местоположение удалось вычислить по траекториям выпущенных им снарядов. Однако перед пуском важно учитывать, что, несмотря на высокую баллистическую траекторию полёта, на картах присутствуют масштабные препятствия и возвышенности, которые ракеты не всегда способны преодолеть.

R-29RMU2.1 Lajner  — российская баллистическая ракета.

Также стоит обратить внимание на то, что в самом начале боя применение БРПЛ временно блокируется. Это ограничение введено для того, чтобы игроки не попадали под ракетоносный удар сразу после появления на стартовой позиции. Кроме того, данная пауза даёт возможность командиру подводной лодки оценить расстановку сил противника и выбрать наиболее оптимальное направление для маневра.