Играть

База знаний об игре

Игровые режимы

Игровые режимы — это фундаментальная часть игрового процесса. Они могут меняться исходя из проходящих в игре событий в определённых временных рамках.  Ниже представлено подробное описание всех доступных режимов и их  ключевых особенностей.

Командный бой

Основной режим, доступный в любое время. В нём сражаются две команды  размером по 5 игроков.

Бой заканчивается:

  • при полном уничтожении одной из команд;
  • по истечении 10 минут.

Также в этом режиме допускается игра в отряде до трёх человек.

Превосходство

Режим доступен вне сезонных событий.

Участники: две команды по 5 игроков.

Особенности режима:

  • На карте расположены три точки захвата: A, B и C.
  • Захват начинается, когда игрок входит в зону точки.
  • Если на точке находятся игроки обеих команд, захват  приостанавливается.
  • Скорость захвата увеличивается, если 2 и более корабля одной команды находятся в одной зоне захвата.
  • У каждой команды — по 500 очков. Уничтожение вражеского корабля отнимает у соперника 20 очков.
  • У каждого игрока — по 3 жизни.

Бой заканчивается:

  • при обнулении очков одной из команд;
  • при уничтожении всех игроков с оставшимися жизнями.

Допускается игра в отряде до трёх человек.

Смертельная битва

Режим «каждый сам за себя»: все игроки сражаются друг против друга.

Начисление очков:

  • убийство — 2 очка;
  • помощь в уничтожении — 1 очко.

Побеждает тот, кто первым наберёт 10 очков.

Особенности:

  • за уничтожение противника даётся комплект расходников (набор для  ремонта и тепловых ловушек);
  • после смерти игроки могут возродиться и продолжить бой;
  • игра в отряде недоступна.

Ранговый режим

Соревновательный режим, позволяющий игрокам продвигаться по рангам.

Система очков:

  • за победы начисляются очки, за поражения — списываются;
  • в случае ничьей очки получают только игроки с лидирующими позициями в таблице боя.

Этапы и награды:

  • Квалификация: 10 боёв, после которых система присваивает ранг на  основе побед и поражений.
  • Лидерборд: игроки соревнуются за лучшие места и награды (арткоины и  титулы).
  • Титул «Чемпион сезона»: получают топ‑100 игроков по итогам сезона.
  • «Боевая монета ранга»: начисляется за первые 10 ранговых боёв в день (количество зависит от эффективности игрока)..
  • «Сезонные монеты ранга»: выдаются в конце сезона в зависимости от достигнутого ранга. Их можно потратить в магазине рангов на:
    - защиту ранга;
    - корабли;
    - оборудование;
    - косметику;
    - аватары.

Особые условия:

  • расходник «Защита ранга» гарантирует, что при поражении ранговые очки списаны не будут;
  • допускается игра в отряде до трёх человек;
  • доступны только корабли со специальным знаком «R» в карточке.

Битва отрядов

Аналогичен командному бою, но с одним отличием: допускается возможность игры только в отряде от двух игроков.

Кастомные бои

Один из наиболее востребованных режимов среди игроков. Используется для турнирных игр или обычных боёв между друзьями. При победе награда не выдаётся, но расходники при использовании списываются.

Что может выбрать игрок:

  • карту;
  • класс корабля;
  • тир;
  • длительность боя;
  • количество игроков;
  • время боя и ожидания.

Как пригласить игроков: скопируйте ссылку из строки id игры и вставьте её в  чат.

Дополнительные настройки:

  • включение/отключение таймера ожидания;
  • разрешение на использование тактических расходников;
  • запрет на наблюдение за врагами;
  • включение турнирного режима (позволяет назначить капитана, который может расставить места появления для всех участников команды).

Сопровождение (доступен по время регулярных событий)

В этом режиме участвуют две команды с разными задачами:

  • Сопровождение: обеспечить безопасное перемещение кораблей (в  основном танкеров) до конечной точки.
  • Перехват: уничтожить перемещающиеся корабли до того, как они  достигнут конечной точки.

Механика боя:

  • 3 корабля под управлением ИИ идут по фиксированному маршруту (он  обозначен на мини‑карте и включает несколько контрольных точек);
  • при достижении контрольных точек: восстанавливается и перезаряжается всё оборудование и расходники; команда сопровождения меняет точку спавна;
  • за каждый уничтоженный танкер (как и за контрольную точку)  происходит восстановление вооружения;
  • корабли сопровождения оснащены системами ПВО (работают  исключительно против БРПЛ).

Условия победы:

  • команда защиты побеждает, если хотя бы один танкер достигает порта;
  • команда перехвата побеждает при уничтожении всех танкеров.

Дополнительно:

  • количество возрождений у игроков не ограничено;
  • допускается игра в отряде до трёх человек.

Битва тандемов (доступен по время регулярных событий)

Формат: 4 команды по 2 игрока.

Цель: первой достичь лимита в 20 очков или иметь наибольшее их количество по истечении времени.

Начисление очков:

  • уничтожение корабля — 2 очка;
  • помощь в уничтожении — 1 очко.

Усиления: на карте периодически появляются контейнеры с бонусами:

  • +20 % к скорости;
  • дымовая завеса;
  • восстановление 50 % прочности корабля.

Другие режимы, которые были доступны в игре ранее.

Гонки на кораблях

Правила:

  • гонки проходят без вооружения, но можно таранить и толкать других  игроков;
  • на трассе доступны различные бонусы, включая уникальный «удар  ногой»;
  • даётся одна жизнь — будьте внимательны;
  • чем выше занятое место, тем больше очков вы заработаете.

Цель: дойти первым до финиша.

Битва скайкерриеров 

Суть: сражение двух команд на летающих авианосцах — скайкерриерах.

Цель: захват и удержание контрольных точек при помощи авианосца или его  авиации (захват невозможен, если на точке находятся представители обеих  команд).

Элементы карты:

  • энергетические шары (наносят урон);
  • баффы (ремонт, увеличение обзора и др.).

Особенность скайкерриеров: возможность менять высоту полёта и зависать на заданной высоте.

Воздушный бой 

Участники: только авианесущие корабли; две команды по 3 игрока.

Начальные условия: у каждой команды на старте по 350 очков.

Потеря очков: происходит при потере авиации и кораблей (больше всего очков отнимается за уничтожение кораблей).

Победа: команда побеждает, если:

  • обнулила очки соперника;
  • уничтожила все его корабли.

Превосходство в море 

Формат: 2 команды по 4 игрока; в сражении участвуют только корабли (без  авианосцев и авиации).

Точки захвата: на карте расположены три точки:

  • A;
  • B;
  • C.

Правила захвата:

  • захват начинается, когда игрок входит в зону точки;
  • если на точке находятся представители обеих команд, захват  приостанавливается.